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QuesTavern, Brandy: a Tutta Birra – Recensione

QuesTavern, Brandy: a Tutta Birra – Recensione

Quando si mischiano e concentrano fantasy, comicità, avventure bizzarre e deliri sconnessi in un'app, per creare un librogame, nasce QuesTavern, Brandy a Tutta Birra! Questa fantastica idea proviene dalla mente di Roberto Bucciarelli. E' illustrata da Alessandro Lalli e pubblicata da Infinity Mundi. Quest'app, dal costo esiguo, permette di avvicinarsi al mondo dei librigame in maniera semplice. Come se non bastasse. dona una possibile continuity grazie alla semplice, ma originale, storia di questa atipica taverna. L'Ordinazione a QuesTavern! Ogni buona storia che si rispetti inizia da una taverna. QuesTavern non è da meno. Il titolo dell'opera prende ispirazione proprio da…
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Il Conte Dracula – Librogame

Il Conte Dracula – Librogame

cover Il Conte Dracula è un librogame scritto nel lontano 1986 da James Herbert Brennan, con nome originale "Dracula's Castle". Tradotto in italiano nel 1987 dalla Edizioni E. Elle. Con illustrazioni a cura di Tim Sell, ricorre al vecchio, nonché più utilizzato, sistema a dadi per determinare le statistiche e la risoluzione degli eventi. Il Castello di Dracula Leggendo questo librogame andrete a percorrere due diverse storie. Nella prima ricoprirete i panni di Jonathan Harker, un impiegato londinese che si reca in Transilvania per lavoro. In realtà quest'uomo non è nient'altro che uno studioso dell'occulto, in viaggio verso queste terre…
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Edgar Allan Poe, The Horror Gamebook – Recensione

Edgar Allan Poe, The Horror Gamebook – Recensione

Dopo una campagna kickstarter di successo, vede la luce il nuovo librogame di casa Officina Meningi: Edgar Allan Poe, the Horror Gamebook. Il maestro Valentino Sergi riesce a creare una nuova meravigliosa opera dopo i precedenti librigame "The Necronomicon Gamebook: Dagon" e "The Necronomicon Gamebook: Carcosa". Il librogame è ispirato ai racconti di uno dei capisaldi della letteratura horror: Poe. Da Il Gatto Nero a La Caduta di Casa Usher, da Re Peste a La Maschera della Morte Rossa. Avrete modo di immergervi in questi racconti districandovi dagli enigmi e dai pericoli più e più volte. Inoltre, il librogame, è…
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BLOOD SWORD STA PER TORNARE

BLOOD SWORD STA PER TORNARE

BLOOD SWORD STA PER TORNARE Blood Sword, la leggendaria serie di librogame anni Ottanta firmata da Dave Morris e Oliver Johnson, ritorna in un nuovo manuale di ambientazione basato sulla 5a Edizione del gioco di ruolo più famoso di sempre! Vestirete i logori panni degli Intrepidi, mercenari prezzolati o cacciatori di taglie al soldo dei Cavalieri regnanti di Leggenda: farete parte della vile schiera di assassini e soldati di ventura ingaggiata per combattere guerre di conquista e sterminare le mostruose creature che infestano foreste e villaggi. Ma principalmente dovrete recuperare manufatti maledetti, come i frammenti perduti di Blood Sword, l’unica arma in grado…
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EDGAR ALLAN POE – THE HORROR GAMEBOOK

EDGAR ALLAN POE – THE HORROR GAMEBOOK

EDGAR ALLAN POE - THE HORROR GAMEBOOK Dall'autore di The Necronomicon Gamebook, una nuova avventura letteraria a bivi dove affronterai in prima persona gli orrori narrati dal maestro della letteratura americana Edgar Allan Poe. Alcuni dei suoi più celebri racconti (Il gatto nero, La maschera della morte rossa, Re Peste, La caduta della Casa Usher, Il cuore rivelatore, Il pozzo e il pendolo e altri ancora) sono stati adattati con la massima fedeltà allo stile originale in modo da permettere un'immersione interattiva in una narrazione fitta di percorsi ed enigmi da risolvere dove affronterai le profondità delle paure e dei…
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CavolQuest – Recensione

CavolQuest – Recensione

Nato dalle menti illuminate di Giacomo Bernini, Stefano Cappanari e Roberto Gerilli (i tre autori) ed edito dalla Plesio Editore, CavolQuest è un librogame del 2020, fantastico. Non solo per via del mondo fantasy in cui è ambientato, ma per via delle risate che vi strapperà. Qual è la peculiarità di questo titolo? Barare è consentito! Questo perché, beh, è un librogame del cavolo! Inizia il Viaggio! La storia è ambientata a Nerdasia, nel regno di Solis. Qui vestirete i panni del prode e coraggioso (gli piacerebbe) Prudenzio Guardapolli! Un nome, un perché. Un giovane apprendista falegname che, incentivato dai…
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Valentino Sergi/Officina Meningi – Intervista

Valentino Sergi/Officina Meningi – Intervista

Enrico Vingnando intervista Valentino Sergi di Officina Meningi. Valentino Sergi, classe 1985, è un professionista del settore editoriale. Ha collaborato come redattore e pubblicato saggi, racconti e graphic novel con diverse realtà italiane ed estere come 001 Edizioni, Comma 22, Edizioni BD, Edizioni Voilier, Perdisa Pop, Nicola Pesce Editore, Slow Food e Universal Pictures Italia, aggiudicandosi anche alcuni importanti riconoscimenti come il premio Lama & Trama e la menzione del Lucca Project Contest. Nel 2015, con Michela Coletto, lancia il crowdfunding dell'irriverente gioco di carte “Suicidium”, selezionato dal progetto Postepay Crowd di Eppela a sostegno delle produzioni ludiche innovative, il cui successo…
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THE NECRONOMICON GAMEBOOK: DAGON – Recensione

THE NECRONOMICON GAMEBOOK: DAGON – Recensione

Non è morto ciò che in eterno può attendere, e col volgere di strani eoni, anche la morte può morire.” “Solo nelle terribili visioni delle droghe o del delirio, qualcun altro può fare una discesa simile alla mia. E con questa citazione, presa ovviamente dalla bocca di H. P. Lovecraft, oggi vi parliamo di un librogame terribilmente pauroso. Stiamo parlando di: The Necronomicon Gamebook: Dagon. Il librogame edito da Officina Meningi, scritto da Valentino Sergi e illustrato da Alberto dal Lago e Jacopo Schiavo. THE NECRONOMICON GAMEBOOK – DAGON è un’avventura letteraria dove potrai affrontare in prima persona gli orrori narrati da H. P.…
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Negli Eoni Fedele – Recensione

Negli Eoni Fedele – Recensione

Divertente, intrigante, imprevedibile ed emozionante, questo è Negli Eoni Fedele, un libro game scritto da Andrea “Tupac” Mollica che utilizza il Venture System Fan, un sistema di regole creato appositamente per i librogame. Questo sistema cerca di annullare la componente aleatoria data dal tiro dei dadi, presente in altri librogame, basandosi su un sistema di statistiche che il lettore può utilizzare a piacere durante l’esperienza narrativa, alcune secondarie possono essere utilizzate per accrescere, momentaneamente, quella principale richiesta ad uno dei tanti bivi presenti durante la lettura. Sarà quindi presente anche una leggera componente gestionale, a cui si dovrà fare attenzione,…
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EDGAR ALLAN POE – THE HORROR GAMEBOOK

EDGAR ALLAN POE – THE HORROR GAMEBOOK

EDGAR ALLAN POE - THE HORROR GAMEBOOK Dall'autore di The Necronomicon Gamebook, una nuova avventura letteraria a bivi dove affronterai in prima persona gli orrori narrati dal maestro della letteratura americana Edgar Allan Poe. Alcuni dei suoi più celebri racconti (Il gatto nero, La maschera della morte rossa, Re Peste, La caduta della Casa Usher, Il cuore rivelatore, Il pozzo e il pendolo...) sono stati adattati con la massima fedeltà allo stile originale in modo da permettere un'immersione interattiva in una narrazione fitta di percorsi ed enigmi da risolvere dove affronterai le profondità delle paure e dei desideri umani attraverso…
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