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L.A Noire – Recensione

Quando è uscito per la prima volta nel 2011, LA Noire era un’anomalia; la sua tecnologia di acquisizione facciale era un’innovativa vetrina dell’animazione, incentrata su enigmi, interrogatori e un ritmo di gioco che arricchisce la nostra sensazione di noir. Sei anni dopo, il gioco è riuscito, sorprendentemente facendosi strada su Switch. Mentre alcuni sacrifici sono stati fatti in termini di prestazioni e fedeltà grafica per far funzionare LA Noire, lo spirito ambizioso di questa avventura investigativa stilistica degli anni ’40 rimane intatta.

I 21 casi principali di LA Noire sono tutti presenti, inclusi tutti i casi di DLC. Come detective Cole Phelps, detective della LAPD, trascorrendo la maggior parte del tempo raccogliendo prove, interrogando i sospetti e facendo accuse. Phelps è un personaggio affascinante, ma moralmente imperfetto, il cui passato a scacchi bianchi e neri lascia quel spiraglio di uomo imperfetto. Avvincente da vedere mentre la storia va avanti. I casi che risolverete rimangono interessanti e ben ritmati, bilanciando i meticolosi momenti investigativi con brevi sparatorie e inseguimenti veicolari/a piedi.

Mentre la storia di LA Noire e il ritmo vario sono alcuni dei suoi aspetti più eccezionali, dove brilla davvero è nelle sue sequenze di interrogatorio. Armati del vostro intelletto e della ricchezza di prove raccolte durante le vostre indagini, interrogare i sospetti e vedere attraverso le loro mime facciali per esporre i loro segreti che portano a molti dei momenti più tesi e accattivanti del gioco. Le animazioni facciali reggono bene anche su Switch, mostrando un livello di realismo ancora impressionante.

Le opzioni di interrogazione sono state modificate da “Truth”, “Doubt” e “Lie” a “Good Cop”, “Bad Cop” e “Accuse”. Il nuovo schema di denominazione consente di comprendere meglio il comportamento di Cole nei confronti della testimonianza di un sospetto, che era difficile valutare prima. Il contesto rinnovato è particolarmente utile quando un sospetto è timido, dove in quel caso ha senso l’uso dell’approccio più forte possa sradicare maggiori informazioni estirpando informazioni grazie ad un senso di soggezione. Tuttavia, la nuova terminologia non è perfetta. Ci sono situazioni in cui questo non è abbastanza specifico; questo è evidente quando si risponde con “Good Cop”, in cui l’opzione sembra più incline a credere alle parole del sospetto a prescindere da tutto piuttosto che seguire il protocollo di polizia.

Le qualità migliori di LA Noire vengono mantenute, ma persistono anche le sue notevoli carenze. Il movimento è un po’ goffo durante le sparatorie, e ci sono un sacco di inutili oggetti da setacciare durante le indagini sulla scena del crimine. Ma il problema più evidente risiede nella ricreazione di Los Angeles degli anni ’40, che è si autentica ma non offre molto da fare al di fuori delle principali missioni e delle attività casuali di criminalità di strada. Nuovi oggetti da collezione nascosti sotto forma di libri e dischi sono stati aggiunti alla versione Switch per incoraggiare l’esplorazione, ma non è chiaro come questi oggetti esistono, né il gioco ti incoraggia più di tanto a cercarli. Questi problemi non fanno molto per sminuire l’esperienza in generale, soprattutto considerando quanto bene il gioco gira e a quanto sia bello.

D’altra parte, la frequenza dei fotogrammi mantiene una costante di 30 fotogrammi al secondo, il gioco si comporta costantemente bene. Anche considerando l’età di LA Noire, è sorprendente che il gioco possa essere giocato su Switch. Anche se da un punto di vista tecnico non è cosi impressionante.

Ovvimente se siete amanti del power e quindi delle immagini più nitide e la frequenza dei fotogrammi più elevata, allora è meglio giocare a LA Noire su PS4 e Xbox One. Ma se siete affascinati dall’idea di sperimentarlo in modo portabile, allora LA Noire per Switch vi viene raccomandato.

voto 8

By Paolo Monticciolo

Tutto tutto, va bene… vi racconto tutto. Quando ero in terza ho copiato all'esame di storia. Quando ero in quarta ho rubato il parrucchino di mio zio Max e me lo sono messo sul mento per fare Mosè alla recita della scuola. Quando ero in quinta ho buttato per le scale mia sorella Heidi e poi ho dato la colpa al cane… Allora mia madre mi mandò a un campeggio estivo per bambini grassi e poi una volta non ho resistito, ho mangiato due chili di panna e mi hanno cacciato” (I Goonies, 1985)

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